安装 Release 发布包
日常安装请从 Release 发布包开始,不需要本地编译。
下载入口
打开 Neiroha Releases,选择最新版本。当前最新版本是 v0.3.1,发布时间为 2026-05-30。
Release 发布包由主程序仓库的 GitHub Actions 构建并发布。使用 Release 发布包不需要安装 Flutter,也不需要本地执行 build 命令。
Windows
- 下载
neiroha-v0.3.1-windows-x64-release.zip。 - 解压到固定目录,例如专门存放便携应用的
Neiroha文件夹。 - 运行解压目录里的
neiroha.exe。 - 如果 Windows SmartScreen 提示未知发布者,确认文件来自官方 Release 页面后再继续。
- 第一次启动后进入 快速开始 的提供商配置步骤。
Android
- 下载
neiroha-v0.3.1-android-release.apk。 - 将 APK 复制到 Android 设备。
- 打开系统的“允许安装未知来源应用”设置。
- 安装 APK 并启动 Neiroha。
- Android 端支持 UI 和 TTS 客户端工作流;本地 FFmpeg 混流、裁剪、波形提取和视频导出当前禁用。
Linux x64
- 下载
neiroha-v0.3.1-linux-x64-release.tar.gz。 - 解压到固定目录。
- 在解压后的 bundle 目录运行 Neiroha 可执行文件。
- 如果要使用视频配音导出,确认系统已安装 FFmpeg,并在 设置 → 媒体工具(Settings → Media Tools) 中配置或检测路径。
校验文件
Release 页面不再单独提供 SHA256SUMS*.txt。校验值直接写在 Release 正文的 Checksums 表里,GitHub 资产信息里也会显示 digest。
v0.3.1 当前校验值:
| 文件 | SHA256 |
|---|---|
neiroha-v0.3.1-windows-x64-release.zip | baaa0c97a73e43b90e61ec651c0e24b961fce1548e918d916d594565e0a68a4f |
neiroha-v0.3.1-android-release.apk | e722f82614007f07c7e06384705e6790d71cee396176a2d3ef3672c50c012160 |
neiroha-v0.3.1-linux-x64-release.tar.gz | da2cfafaadee63aad7c3b91afeec5ff09d6047bbba450718af32517f967ce660 |
Windows 可用 PowerShell 校验:
Get-FileHash .\neiroha-v0.3.1-windows-x64-release.zip -Algorithm SHA256
Android 和 Linux 包也可以用同样方式在 Windows 上校验,或用系统自带 sha256sum。
本地后端便携包
如果要使用本地大模型 TTS,还需要单独下载对应后端。主程序 Release 发布包只包含 Neiroha 客户端,不包含 GPT-SoVITS、VoxCPM2 或 CosyVoice3 模型。
本地后端 Windows 便携包按 NVIDIA GPU / CUDA 环境打包,主要面向 RTX 30 / 40 / 50 系列显卡用户。便携包是解压即用形态;如果 GitHub Release 下载速度不稳定,可使用各 Release 正文提供的百度网盘镜像。
| 后端 | Release 页面 | 百度网盘镜像 | 下载方式 |
|---|---|---|---|
| GPT-SoVITS | Neiroha-GPT-SoVITS Releases | 网盘备用 | 下载 Neiroha-GPT-SoVITS-Portable.7z.001 到 .003,从 .001 解压 |
| VoxCPM2 | Neiroha-VoxCPM Releases | 网盘备用 | 下载 Neiroha-VoxCPM-portable.7z.001 到 .004,从 .001 解压 |
| CosyVoice3 | Neiroha-Cosyvoice Releases | 网盘备用 | 下载 neiroha-cosyvoice3-portable.7z.001 到 .006,从 .001 解压 |
分卷包必须放在同一目录。仅下载 .001 或单独移动某个分卷都无法完整解压。
更新版本
下载新版本 Release 发布包后,覆盖旧程序目录即可。Neiroha 的数据和生成音频默认存放在系统应用数据目录,不和程序目录绑定。
使用 Windows portable release 时,程序目录内也可能包含 portable 数据目录。覆盖前可保留旧目录备份。